全球几大游戏盛会盘点
7月12日,我们即将迎来本年度的Chinajoy游戏盛宴!从2004年初举办第一届以来,Chinaj oy随着中国网络游戏市场的蓬勃发展而不断壮大,在国际游戏展会上的影响力也与日俱增.作为全球三大电子娱 乐盛会之一,今年的Chinajoy规模更庞大,
air max outlet,内容更丰富,这样的游戏界盛会不仅是传递游戏讯息,促进游戏发展和增强游戏互动的最直接方式,更是属于所 有游戏人的快乐节日.每年世界各地都会举行精彩纷呈的游戏盛宴,现在我们玩到的大多数网络游戏都是本土出品 或美国、韩国制造,下面就一起来看看三地的著名游戏展会吧.
E3(美国):我们所熟悉的全球第一大游戏展E3是英文Electronic Entertainment Expo头3个首字母E的组合.E3在1995年顺应游戏行业发展的潮流而诞生,
tunisha mbt shoes,至今已拥有12年的历史,它一直都是业内最受关注的游戏盛会和最响亮的电子娱乐展会品牌.这个由美国娱乐 软件协会(ESA)主办的大型展会不仅汇聚众多知名游戏软硬件开发厂商,更汇集了大量的业内媒体,为游戏业 界人士搭建起了一个商贸交流的大平台.每一届各大游戏厂商都会在华丽的E3上带来本年度重量级的产品,并公 布厂商新近开发或计划开发的一些产品及发展策略,可以说E3在很大程度上起到了游戏行业风向标 的作用.
Chinajoy(中国):Chinajoy(中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会)是由国家新闻出 版总署、科技部、体育总局、中国国际贸易促进会以及上海市政府等部门联合主办的国际数码互动娱乐产品展览. 它旨在推动中国电子娱乐产品市场的健康有序发展,促进中外优秀电子娱乐产品贸易和学术交流.从第三届开始, ChinaJoy永久定址上海,今年是Chinajoy开办第五届了,现在它的规模、号召力和影响力与20 04年的时候不可同日而语.中国迅猛发展的游戏市场尤其是网游市场被公认为最具潜力,在这个大好的游戏市场 环境基础之上,Chinajoy的成长速度也就非常快了,如今的Chinajoy融入了多方位的时尚娱乐元 素,覆盖面也更加的广泛.
G-Star(韩国):前年由韩国文化观光部和韩国信息通信部共同举办的新兴大型综合游戏展览会"G-Star2005"是KAMEX、KOPA、DCF韩国国内三大主要游戏展览整合后的成果.G-Star展会以网络游戏为重点,内容涉及手机游戏、PC游戏等众多的优秀游戏产品及无线/PDA游戏及游戏相关软件、技术、产品和教育娱乐、多媒体、MULTI平台、交互式娱乐内容专门职业教育等 多个方面.尽管G-Star还很年轻,但它的未来不可小觑,它的意义并不在于简单地合并现有的中小型游戏展会,更重要的是创建 出一个全新的国际规模的展会,以网络游戏为中心,发展成全球化的游戏商贸平台和具备国际影响力的超级游戏盛 会.
2006年E3展于美国洛杉矶国际会议中心的5座展览馆举办,摊位总面积达54万平方英尺,参加的企业总数 超过了400家以上,参展游戏作品也达上千款之多.但今年的E3如同一代大侠归隐,不再针对公众开放,将以 私人化、小型化的厂商会议以及活动为重点,似乎转变成了学术研究派风格.不过即使是E3的形式发生了很大变 化,
atmosphere Jordan 6 rings shoes 游戏岁月——人生亦,它仍然站在游戏发展的最前沿,依然在游戏业内占据着非常重要的位置.相比E3的规模缩减,Chinajo y与G-Star则在逐渐扩张规模.去年第四届ChinaJoy 展会创历届新高,展览面积达到30000平米,参展公司161家,吸引了13万观众以及共计1117名记者 到会对展会进行现场跟踪报道.今年展会企业展区总面积预计达35000平方米,比上届增加5000平方米, 展览时间也由3天延长至4天,目标观众人数估计将达到15万人,这些数据都表明了Chinajoy作为世界 顶级电子娱乐展会之一的强大规模实力.而新兴的G-Star在2006年举办第二届时无论是从展会面积、参展厂商、参展游戏、展台数量、观众人数方面也都大大 超过了2005年的情况.
在展会特色上,Chinajoy以体现游戏娱乐为主,同时向全方位互动娱乐方向扩展,商贸气息与娱乐色彩并 重,既有专业的演讲会议与商务交流,又有精彩的Cosplay大赛、魅力选秀等吸引大众眼球的感官盛宴,可 以说Chinajoy是一幅雅俗共赏的美妙风景.而"大韩民国游戏影像音乐节"、"游戏就业展览馆"、"游 戏历史馆"等G-Star上的亮点也显得格外新颖别致,
cheap Jordan,让人充分感受到游戏的高度产业化及其丰富多彩的文化.在网络游戏研发方面,走在世界前列的中、韩、美三方 都具备了较强的实力,但是在网络游戏市场方面,中国无疑是最大的一块蛋糕,为市场服务的Chinajoy仿 佛一面镜子映照出现今中国游戏市场的发展状况.
除了这三地的展会,日本的TGS(东京电玩展)和德国的GC(莱比锡游戏展)也都颇有份量.东京电玩展始于 1996年,
asics gel kinsei,是世界第二大游戏展会,展出内容以电视游戏主机平台游戏为主,之外也包含PC与手机等平台,2006年东 京电玩展的参场厂商共 148 家,展出游戏 650 款,使用摊位1701个,观众人数达到19万以上,多项数据都创历届最高纪录.之前以为TGS将和东京国际 电影节、东京动漫展合并,不过根据后来的消息看来,今年的东京电玩展应该依然会以独立的姿态如期呈现在大家 面前,并且天数将增至4天,增加了商务方面的比重.创办于2002年的德国莱比锡游戏展为目前欧洲规模最大 、专业性最强的综合性游戏展会,展会主要针对专业观众,
cheap Jordan 23 shoes,个人用户和大众媒体,并得到知名厂商的大力支持,是集宣传、演示和采购于一体的行业盛会,因在德国名城莱 比锡举办而得名.莱比锡游戏展偏重于PCGAME与游戏主机等硬件方面,去年展会观众超过18 万人,
gel kayano 17,吸引了来自25个国家的近400家厂商参展,今年GC将于2007年8月在莱比锡召开,同时主办方还计划 与合作伙伴一起举办首届亚洲游戏展.
现在似乎亚洲已经成为了游戏世界的重心地带,不仅Chinajoy的影响力递增,G-Star和TGS都在不断壮大,GC打算在亚洲开办游戏展,并且全球游戏开发领域的游戏开发者大会(GDC )也将于今年8月在上海举行"2007游戏开发者大会b中国"(GDC CHINA 2007),汇聚了一批海内外游戏开发界的精英,届时来自世界各地的游戏开发领域专家、学者、演讲者将为与 会者带来最高端的精彩内容.由此可见,中国的游戏市场在世界占有着举足轻重的地位.
马上第五届Chinajoy就要拉开帷幕了,估计现场肯定会人潮汹涌,今年去不了现场的朋友们也不用着急, 我们还可以通过网络视频播放平台PPLive在线收看精彩的ChinaJoy展会及配套活动内容,相信今年 的Chinajoy会让所有的游戏爱好者都大饱眼福!