文:郑化峰(萧风丝雨)原创:www.gamecheng.com 转载请保留
暴雪EEO鲍比.科蒂克近期称"认为视频游戏有击败电影和电视的潜力,这一趋势目前正在逐渐展开,并有望在 5年内实现."这个观点我个人是并不是非常认同,从目前的国内的趋势可以看出,视频网游击败电影和电视产业 的机率很小.如果说平分秋色的话,
jordan 7 游戏网娱乐平台 - 玩网页游戏 交朋友!Youxi,可能性比较大,如果是击败在中国是不可能实现的,根本就是在做梦.
电视娱乐根固基深
电影、电视业根固基深,走过了近几十年,发展已经相当成熟.特别是中央电视台、湖南电视台都有着政府的扶持 .并且是电视、电影传媒的一部分,
ken griffey shoes 2011 电动大鳄引领未来 纯电动汽车,并且有十多亿用户群.这十多亿用户让他们脱离日益成熟的电视、电影娱乐是根本不可能的,更没有被击败的可 能性.
在中国国情中电视娱乐无法替代
虽说互联网发展速度非常快,
jordan heels,快的惊人.可是还需要一段时间普及,网络依托的是电脑,如果没有电脑做为介质是无法传播的.而电视、电影 处处可见,广场、楼宇、家庭,电视机是每户至少一台.而电脑呢?内容局限、操作相对电视繁琐许多.首先还要 具备学习条件,特别在中国,农村用户占据了8亿之多,电脑的成本是电视的6-10倍就目前来看视频游戏替代电视娱乐是无法实现的.
电视娱乐并没有不良因素
在常规理论上来将,
griffey shoes 小游戏,在线小游戏,新迅雷小游戏,站长下载,源码下载,营销软件下载,,当一个行业出现不良因素的时候才会被其他行业所替代,而电视、电影娱乐却越来越红火,反过来视频游戏却屡 次遇见发展瓶颈.如:发展的模式、电脑的配置以及更新换代都会影响该行业的发展.甚至对青少年的影响,社会 舆论重重.可是电视、电影行业却没有这种问题出现.所以我认为目前谈替代似乎真有些空谈;
电视、电影娱乐是最容易接受并且是最快的传播方式.中国的网民不到3亿而电视、电影用户达到十亿之多,用户 都已经成为习惯.视频游戏行业要想替代电视、电影娱乐,首先就必须先改变他们的习惯.五年?五年够吗?值得 深思.