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Old 04-25-2011, 02:35 PM   #1
alinas0968
 
Posts: n/a
Default 《地球ol》——60亿人同时在线的网络游戏!

游戏信息
游戏名:地球online《地球online》中国阵营区域
英文名:EarthOnLine
简称:EOL
开发团队:盖亚工作组(希腊)、盘古工作组(中国)、耶和华工作组(中东)、泰坦工作组(北欧 )等
运营公司:宇宙原力网络
代办公司:河汉系游戏公司
游戏配置
《地球online》采用最高真个优化办法,任何玩家无需任何配置,但是需要两位性别不同的老玩家邀请才可 进入游戏!
资料片《2012:末日危机》
调剂了"阴德"系统,尔后将会更加机动的奖励完成"善良之心"任务获得的阴德《2012:末日危机》资料片 LOGO
提高了UFO被人类玩家看到的几率
提高了亡灵族被人类玩家看到的几率
进步了天然灾祸的产生频率
降低了人品值低的人类玩家在任务中存活的几率
提高了仁慈值高的人类玩家在任务中存活的几率
下降了职业"预言者"预言胜利的几率
修正了一些地区无天然灾难的BUG以及其他各种问题
临时撤消了"行会"系统以及阵营差别,人类将会团结在一起独特完成"末日危机"任务
增加了在前几个版本中提到过名字的NPC 如"撒旦、逝世神"等NPC的其详细形象显示及人类玩家看不到此类NPC的BUG
在游戏时间2012.12.21日过后,世界板块很可能会进行一次大规模的改变,各地的海岸线可能会被转变 ,一些地方的自然环境会发生让玩家吃惊的环境变更.
目前官方流露信息很少,但会有一些改动将在《EOL》下属游戏《魔兽世界》新的资料片《大灾变》,详见《大 灾变》词条
另注:《魔兽世界》(当时名称为:《猖狂的世界》)乃是《EOL》极早期版本(同时也是一部资料片),后被 "暴雪天河娱乐公司"以附属小游戏为由获得经营权(实在就是把以前的老版本再放到《EOL》里去,反正也是 闲着,倒不如多增加一个小游戏,成果获得了宏大的成功)
预计于2012年颁布,我们将会持续更新此资料片的相关内容,望各位玩家耐烦等候!
游戏特点
地球online是寰球最大范围MMORPG,已经发明了65亿人同时在线的记载.其中,人数最多的是中国 营垒,有近14亿名玩家
每天都会有玩家由于级别太高被删号
天天也有很多新人参加游戏
没有副本(早期),所有的处所都在同一个世界地图里.
没有可见NPC,任何交易和任务由玩家制订.
主要的任务怪独一,做一次任务以后就不再刷新.
重要的任务怪的掉落唯一,做一次任务以后就不再掉落.
团队不人数限度,能够成千上万的群殴.
但大部门地区属于保险区,制止暴力PK.
没有魔法和空间传递的概念,生活休会和旅行体验很艰难.
宝物的掉落几率极低,只有少数人可能有幸取得,大局部人必需自己打钱.
无需注册出身即玩
《地球OL》
这是世界上最大的真人大型角色表演游戏--地球OL!这款游戏构思于100多亿年前,服务器地球开放于30多亿年前并在一直更新,最早一批的玩家进驻 于450万年前.此游戏3D建模,角色及其真切,颜色壮丽,采用肉眼引擎.这款游戏有众多特色:所有玩家都 在统一个服务器,时间同步,真人代入感极强并且有饥饿感,游戏里面的高等资料都是由玩家制作的,游戏内经济 无法人为猜测和把持,同时玩家本身就是游戏的完美者和服务器的维护者.甚至玩家可以真人XXOO,并发生下 一代,梦幻西游就仿制了地球OL这一特色.
EOL历史
约在几千年前,玩家建立了各大公会,其中中国,古埃及、古巴比伦、古印度为这其中最大最古老的公会.在近代 ,众多强力的公会发生火拼,并且出现出了一大量杰出的公会会长!最近一次的公会火并是世界最大公会美国为了 石油而打劫小公会伊拉克.
近几十年,玩家群稳步增加,达到60多亿,什么WOW啊,EVE啊,在这款游戏眼前什么都不是 .
收费方法
该游戏收费方式奇特,玩家无需缴纳点卡,但是游戏里面的所有材料都需要用钱买,这点比征途黑多了.在玩家第 一次进入游戏时,建议先找两个老玩家做为父母,这样升级比较快.人物刚出生时没有职业区别,到了20多岁可 以自由专职,但无强力规定.事实上,职业的选择对人物的成长度有很大影响.该游戏需要投入大量时间培育人物 ,迄今为止许多玩家已经投入几十万RMB,但是在这个游戏里基本什么都不是.
全球同时在线超过60亿的大型网络游戏
大自然为我们筹备了一款真正完善的网络游戏!极大丰盛的画面细节,无边无涯的地图和天空,随心所欲的游戏方 式,直接操作的自在节制,高度成熟的AI系统,实时运算的力学表示,完全流利的游戏速度,与无穷数目的任务 情节hh
无限无尽的任务
极具智慧的《地球online》开发商采取了个人任务系统这一翻新性的举动,每个人的任务都相互重叠而又不 完整雷同,这是任何其余网游都无法比较的
无数多的职业
《地球online》目前已知的职业已经超过400种,但是每个玩家刚开始都必须完成任务:" 天赋的发现"
在任务进程中,每个玩家将会发明自己的禀赋,如果你依据天赋来取舍本人的职业,你将会变得十分强力;然而, 假如你不依照自己的天赋来抉择职业,你就会变得无比垃圾
封号(删号)处置措施划定
1、等级过高,自动删号
2、蓄意使用BUG、外挂(如在马路上开加速)
3、老玩家邀请时网络衔接中止
4、性命值归0
5、受游戏中病毒沾染(如艾滋病)
6、人品值过低
对于角色账号
1、所有账号均为一次性,一旦下线,就会自动删除
2、某些账号有小几率出现Bug,下线后可短时间内从新上线
3、系统会自动屏蔽你在上一个账号获得的信息
4、每个账号由两位老玩家设定轮廓,细节由体系设定
5、有一定几率玩家出生出现BUG,即删号
技能
基础技能
1.睡觉:下线技能.技能效果:回复疲劳度.使用不当影响删号时间.无冷却时间.有床铺被褥等帮助道具可提 高技能效果.依然计算在总游戏时间内
2.进食:技能效果:回复饥饿度.使用不当影响删号时间.冷却时间依个人属性及技能使用量不同而不同.必须 道具:食品.
3.排泄:技能效果.消除体内不用要物资.使用不当影响删号时间.冷却时间依个人属性及进食技能的用量不同 而不同.0.5版本之后需要道具:手纸.
4.滋生:技能后果:必定多少率邀请新玩家参加游戏.条件:两位以上异性玩家同时应用技巧.(无前提时该技 能主动转化为OGC技能,OB>C技能.搞基技能.百合技能等分支技能.<无奈邀请新玩家加入游戏>)冷却 时光依个人属性不同而不同.
5.工作:技能效果:获取游戏金币,以便交易游戏商品.
以上技能为基础技能.技能1,2,3诞生后即可使用.技能4个别情形下在等级10到20级时随 机觉悟.
玩家互动
部分玩家在游戏论坛的超强经典回复:
1、GM? 漏洞?非也,只是玩的人多了,就组成些大大小小的帮会,彼此攻打或者配合罢了.强势的一方会部署专人巡逻领 辖范畴,保卫资源点,或者打别人老家hh这完全是游戏规矩以内的公道行动,当然兴许没遵照玩家之间的某些商 定,可谈话不算话也不会直接封号的哈!此外,鬼才晓得下线以后的玩家去了哪里,这游戏简直不支撑离线通讯的 方式呢
~~
2、建号当前的进级过程极其漫长 长达20~30年,任务海量但是教训嘉奖极少.如果没有大
号带会失去升到满级的机遇.其中大学里是刷经验升级的好地方,但是需要完成系列任务--高考.
3、迈克尔杰克逊被删号了!!
4、什麽时候能再开开国战啊.前两次我都没有遇上
5、楼上的你去阿富汗打国战吧,保障你爽到嗨h
6、这个游戏大部分都玩生活职业,竟争太多了.还有其它游戏是用开新服来减少玩家的高等
级.而这游戏生到80级后很大可能性会被系统删号,如果不想被删号则可以在初级别时进行自我维护更新,方式 多种,有气功、瑜伽、丹道等等等等.
7、没开明点卡购置服务,asics cumulus!
8、BUG超多,但又不得不24小时在线.泪奔~~~~
地球OL0.1版本历史记载
更新了没有人类涌现的BUG,加入了新角色
南方古猿、早期猿人、晚期猿人、早期智人、晚期智人
推出了最新的资料片:旧石器时代
中破生物
猛犸LV5:威力强大的野生怪物,护甲:抗性皮肤 武器:加长型骨刺 需要10至20个高级玩家配合高级设备和辅助技能才可捕杀,宝物掉落率:50% 可获得:骨剑,骨制长矛,皮制防备护甲,简易帐篷.
剑齿虎LV6:强大的野生怪物,护甲:野兽皮毛 武器:倒钩短剑(2个)体形较小,擅长围杀,除非是高级玩家带侧重型长矛和坚挺皮毛,倡议不要 与其搏斗
树懒LV3:无害的野生怪物,护甲:野兽毛皮 宝物掉落:树懒的肉,野兽毛皮
短面熊LV5:超过四米高的强大单位,护甲:坚韧皮毛 武器:重型四肢 体形宏大,擅长凑合多个玩家,肉食单位
随同游戏出现的两至公会
母系氏族公社
在母系氏族公社中,妇女们在出产和生活中起着主导作用.世系按母亲盘算,履行母系继续制.孩子们只知其母, 不知其父.妇女在氏族公社中居于安排位置,除了治理氏族公社内部事务外,妇女主要从事采集和原始农业,使生 涯的供应比拟稳固.男子则重要从事狩猎.母系氏族公社的最高权利机构是议事会,由全部成年的妇女和男子参加 ,享有同等的表决权.
当母系氏族公会衰败时呈现了父系氏族公社
父系氏族公社 又称"父权制氏族公社".原始公社制度的一个阶段.于母系氏族公社之后,相称于青铜时代和早期铁器时代.构 成以男子为核心的大家族,男子安排生产、生活和公共事务,氏族领袖由成年男子担负.世系按父系计算,财产由 子女继承,男子是家庭和社会的中心,有权支配家庭的财产,并支配家庭的成员,妻子从夫居.出现的社会起因在 于妇女被排除在社会生产之外,身强力壮的男子转入农牧业和手产业等生产性经济范畴,成为社会生产的主要气力 ,获得支配生活资料的权力,并将个人的生活资料首先转化为私有财产,进而产生了将财产传给子女的需要和实际 .这一历史过程终极以男子授室,树立一夫一妻制家庭的情势得以完成.人口的不断增加,往往分化为若干个父系 家庭公社,仍实施生产资料的共有制,但规模大大缩小.当一夫一妻制个体家庭开始独立生产和生活时,家庭成为 社会生产、生活的基本单位,氏族制度走到了历史的止境.父系氏族公社存在的时间,普通以为在新石器时代的后 期和青铜时代的初期.本次更新还加入了新技能
原始社会文化学习、原始语言、原始宗教传布、原始绘画、原始雕刻,原始音乐、原始农业、原始畜牧,石器制造 ,狩猎(主请求生技能)
本次更新还加入了国战PK系统
增加了新职业
部落族长,部落成员,部落长老,部落壮士,部落智者,部落先知五大职业
0.2版本
0.2版本更新
解决了人类智力广泛不高的BUG,智力开发敏捷.
解决了人类性情走向类型不足的BUG,体现了人道的多元化.
进一步提高了种族素质,design polo shirts,所有人类种族进化为新人类,即尺度人类.
推出了最新材料片:《古代文化的突起》
加入了各种新型职业,例如制造青铜器的铁匠,制造木器的木匠,制造屋子的石匠,战斗职业方面例如甲士,步兵 ,剑兵,门客,巫师等.
新增家族血脉系统
技能
古代语言,基础剑术,基础搏斗术,基础骑术,基础巫术,基础祷告术,基础治炼术等.
家族血脉系统
资料片新增系统,由老玩家与邀请的新玩家组成,新玩家以后邀请的玩家也与老玩家同属一个家族血脉,女性玩家 能以嫁入方式加入另一个家族(同时退出前一个家族),家族长辈可赋予晚辈相应的权利.
中立野生怪物
猛犸:威力强大的野生怪物,护甲:抗性皮肤 武器:加长型骨刺 需要10至20个高级玩家配合高级装备和辅助技能才可捕杀,宝物掉落率:50% 可获得:骨剑,骨制长矛,皮制防备护甲,简易帐篷.(稀有)
剑齿虎:强大的野生怪物,护甲:野兽皮毛 武器:倒钩短剑(2个)体形较小,擅长围杀,除非是高级玩家带着重型长矛和坚硬皮毛,建议不要 与其搏斗 (罕见,而后灭绝)
树懒:无害的野生怪物,护甲:野兽毛皮 宝物掉落:树懒的肉,野兽毛皮
渡渡鸟:壮大的鸟类物种,护甲:羽毛 武器:鹰爪;擅长奔跑,宝物掉落:英俊的羽毛(名贵),渡渡鸟的肉
0.2行会
该时代,地球OL行会行业全面发展,出现了众多的行会,行会表如下:
苏美尔.阿卡德城邦
南部两河流域乌尔第三王朝
古巴比伦王国
亚述帝国
新巴比伦王国
腓尼基
赫梯
古巴勒斯坦赫梯
四大吠陀婆罗门教
摩竭陀国
印度十六国
摩竭陀国
沙门新思潮佛教
夏朝
商朝
西周
东周
年龄五霸
战国七雄
波斯帝国
上述为亚洲地图行会,以下为非洲地图行会
前王朝
提尼斯王朝
古王国
金字塔中王国
新王国
埃及塞易斯王朝
迦太基
欧洲地区行会
雅典城邦
斯巴达城邦
希腊城邦
埃托利亚
特洛伊
0.3版本
0.3版本版本更新
对基础服务器进行了维修,并推出了大型资料片 《帝国与驯服》
全部游戏在资料片的推进下开始进入帝国时代~
从而衍生出新的职业,如大秦铁兵,亚历山大轻骑兵等军事职业,而特别职业观星师也得到了一定的发展,并且衍 生出了新的技能,
天文学领悟,该技能可以提高所有地理系技能的成功率百分之五!
有的地区则衍生出了共和主义者这个职业.
新增职业:如学者,炼丹士,探索者,大秦铁兵,亚历山大轻骑兵,观星师,共和主义者等
猛犸象,剑齿虎,被删除
行会
这段时间相称于(公元前500~公元元年)
各个行会开始了合并决裂的争霸旅途,在其中最为著名的是大秦帝国,会长秦始皇嬴政~统一希腊的腓力二世,孔 雀王朝的旃陀罗笈,罗马共和国等~~~~~~
技能
同时艺术类职业得到了大量的更新改革,加入了大量新技能,例如初级修建艺术,初级艺术萌生,初级雕塑艺术, 初级宗教艺术. 出现的技能如初级地舆学,初级哲学,初级法律系统,初级科学摸索,低级炼丹,初级化学等~
中立生物
树勤:无害的野生怪物,护甲:野兽毛皮 宝物掉落:树懒的肉,野兽毛皮
渡渡鸟:强盛的鸟类物种,护甲:羽毛 兵器:鹰爪;善于奔驰,宝物掉落:美丽的羽毛(可贵),渡渡鸟的肉
0.4版本
0.4版本版本更新
新版大型资料片《走向繁盛的封建国家》推出!!
修正了一些BUG,并且推出了一些新型的传递书信的职业,驿站等相干修筑能力得到了大量提升,让玩家们的通 讯更加方便,让玩家们之间沟通更加方便,丝绸之路这个副本的开辟,使各地图之间的交换更加强大 !
渡渡鸟的资料被删除
行会
行会系统正式升级了,mbt shoes on clearance,三级行会将得到封建主义轨制概念的研究权,随机出现了一些强大的玩家眷性值,更多的行会战开端 ,兼并,armani sunglasses,决裂,等等!!
比较闻名的就有罗马帝国行会,大汉帝国行会(后分裂为吴蜀魏三大行会,次后又被统一为晋行会,但行会的总体 实力大幅度降低,空有行会等级,战役力降落)波斯帝国行会,东非加纳王国行会,阿克苏姆国行会
朝鲜半岛的古代文化、古代日本绳文式和弥生式文化,玛雅文明的兴起、摩羯文化、印加文明崛起,各种中小型行 会建立,例如贵霜帝国行会,新罗百济国行会,邪马台国大和国度行会等等~~
技能
公共技能大批增多,例如唯心主义哲学,做作迷信,罗马建造和雕塑艺术,帝国法学,罗马文学等的基本教学.基 督教养习技能正当化!
而亚洲地图地区板块出现了一些高级技能,如医疗系高级技能伤寒杂病论(解除所有异样状况,有一定几率得到免 疫一段时间异常状态的效果)制造系特殊技能改进造纸术(可以把纸的品质得到大量提升,本钱更加低廉,乃是赚 钱技能)佛教道教传教技能可以学习、两晋字画艺术可学习~
0.5版本
0.5版本版本更新
新版大型资料片:《中世纪战场》推出
修改了一些BUG,并且推出了两个新职业---火枪手跟火炮手
欧洲板块和美洲板块的驿站改为了邮局,才能得到了极大晋升,让玩家通信变得更便利.
行会
基础与0.4版原形同,只是做了一些改良,四级行会可以研讨炸药.
技能
也是根本与0.4版本相同,只是四级行会的远程袭击玩家--特殊是火枪手和火炮手可以研究精确射击和准确瞄准这两个技能.
科技
增加科技 蒸汽机 进入蒸汽机时期 生产力大幅增长 人族在一步加强
史诗义务
增加了几个任务
1.下西洋任务
2.环球旅行任务
3.根据资料片开发的各种关务中世纪战争
0.6版本
0.6版本更新
修正了BUG
创立了新资料片:战争世界
推出了新职业---参见各国部队军衔
留神:每个新职业(除了列兵)都需要升级才干使用
每升一级可以解锁一个比其高一级了职业
例如:你将你的列兵练到了LV.2,即可解锁新职业:三等兵
以此类推
注:升级新职业后,原职业消散
隐蔽新职业:摄影师 城管
需要完成任务"摄影师的试炼"即可解锁摄影师
须要实现任务"无所不能的城管"即可解锁城管(史上最NB的职业)
科技
增加电气科技 进入电气时代 生产力在一步增强 计算机科技产生
增加航天技术(最高等级LV.5)
行会
增添了新行会:参见世界舆图....
并且每个五级行会都可解锁:连射火力.
技能
与以前基本相同,只是士兵可以研究"速射火力"(最高等级LV.3) "精确射击"(最高等级LV.2)
摄影师可以研究:"稳定拍照"(最高等级LV.5 )
城管可以研究:"速查速封"(最高级级LV.10) "近身格斗"(最高等级LV.10)
史诗任务
1.中国地域独占任务
(1) 抗击八国联军
(2)中日甲午战争
(3)太平天国农夫公会战役 (注:目前为止导致最多玩家被删号的任务)
(4)新文明活动(加入此任务的玩家得到成绩"救命祖国!")
2.抗击八国联军的阵营任务
3.二战系列任务(此副本经验值高 删号率极大 请谨严挑选)
(1) 中日战斗
(2) 珍珠港事件
(3)不列颠之战(地球online史上最大的空中战争)
(4) 诺曼底登陆
(5)斯大林格勒捍卫战(完成此任务的苏联行会玩家获得成就"巨大的苏维埃母亲!")
(6)反攻柏林!
(7)半途岛海战
(8)曼哈顿打算(地球online史上第一颗核武器在日本地区引爆)
4.美国地区独有任务
(1) 登月之旅(需探险等级LV.10 航天技术LV.5)
(2)大萧条
0.61版本
0.61版本更新
新增疾病 SARS 甲型H1N1 艾滋病(注:治愈需要医药学LV6 当前玩家最高医药学LV5)
中国新增副本:高考
新增物品:电脑 互联网手机
新增军事科技:电磁轨道炮 隐形轰炸机 声波武器 原子弹及从属产品氢弹、中枪弹及冲击波弹(注:解锁中)等
新增组织 结合国
新增职业 附属游戏玩家 金融诈骗者 黑客 (注:转职条件 信息技术LV.5以上) 恐怖分子
暗藏职业 游戏触手(需游戏粗通LV.20 各类游戏均匀胜率>70%)
需完成任务"触手之路"即可解锁游戏触手
科技
增加互联网 进入信息时代
开放航天技术LV.6~LV.10 可以探索宇宙
世界任务
1.资源争夺系列
(1)美伊战争
(2)中东内战(石油争取战)
2.中国地区独有任务
(1)太空神州之旅1(需航天技术LV.6)
(2)太空神州之旅2(需航天技术LV.7)
(3)太空神州之旅3(需航天技术LV.8)
(4)高考(进入大学系列任务最后一步)
3.未开放任务(因为2012停服所以全体删除了)
(1)2030中美战争(未开放)
(2)世界核大战 (需要核技巧LV.3 未开放)
(3)火星移民星球战斗 (需要航天技术LV.10 未开放)
4.经济任务(提议先转职金融欺骗者)
(1)华尔街(所有贸易技能到达LV4)
(2)楼市泡沫(中国特有任务,财富值达5级以上)
(3)金融危机(至少要有7级以上财产值)
5.反恐任务系列(删号率较高)
(1)911恐惧袭击(需要先转职可怕分子,此任务不可与任务2同时接)
(2)反恐(需要职业:军人;此任务不可与任务1同时接,可获得头衔:反恐精英)
节日任务
(1)植树节(每年3月12日开放.完成此任务的玩家声誉+1,失掉造诣"绿水青山!")
(2)地球日(每年4月22日开放.参与此任务的玩家获得成就"我们的子孙后辈!")
(3)健康日 (每年4月7日开放.参加此任务的玩家获得成就"祝你毕生安全!")
(4)地球一小时 (节日史诗任务,每年3月最后一个礼拜六20:30-21:30开放.介入此任务的玩家获得成就"咱们决不让地球Offline!!!".)
保护日志
1:服务器出现不稳定,游戏地图出现震撼,波浪等景象,将于2012年12月22日对其进行删档停服维护, 重启时间不断定,届时游戏地图将会大幅度修改.
2:2010年陆续发现了服务器上面的BUG, 地图上面陆续发生1-8级之间的破绽、甚至有马赛克的偏向!
3:对2012这个问题,有良多玩家认为是服务器死机,在这里我可以斩钉截铁的说,地球OL是不会死机的, 可能会维护不按期的时间,或者那一天可能GM会有新的加盟商家!
人生就是一场游戏!
维护地球生物文明,同一人类传统力气!
我们可以在阅历石器时代,请不要损坏地球!
盼望得到各界玩家的支持和激励!请呐喊:地球!我爱你!
作为一名《地球OL》玩家欢送大家拜访官网!
官方网站:www.diqiuol.com
官方论坛:http://www.diqiuol.com/bbs/?fromuid=168
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